18 12 月, 2021

2021年12月18日

Head First设计模式

OO基础 抽象 封装 多态 继承 OO原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 针对接口编程,而不是针对实现编程。 多用组合,少用继承。 为了交互对象之间...

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2021年12月18日

C++内存对齐

记录下最近工作中遇到的坑,其中之一便是C/C++里面的内存对齐。 为什么有内存对齐 为了性能 由于内存硬件上的组织方式(具体看这篇介绍内存对齐的文章),从内存中读取数据时往往是一次性读取4字节、8字节...

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