设计模式

2021年12月18日

Head First设计模式

OO基础 抽象 封装 多态 继承 OO原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 针对接口编程,而不是针对实现编程。 多用组合,少用继承。 为了交互对象之间...

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